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河本焰原作,尚村透作画,2014年起在《月刊GANGAN JOKER》连载。讲述名门私立百花王学园中以赌博决定学生阶级的背景下,转学生蛇喰梦子凭借过人的洞察力和赌博天赋挑战学生会的故事。作品以对心理博弈的描绘和对角色表情的刻画为特色,赌局过程中双方的心理拉锯是讨论较多的部分。
三肉必起原作,达露西亚作画,2012年起在《里Sunday》连载,2018年完结。讲述大企业之间的纷争通过拳愿竞技来解决,主角十鬼蛇王马作为山下商事的斗技者参加拳愿会的故事。作品以对各类格斗技法的描绘和对战局发展的处理为特色,不同流派之间的对打是讨论较多的部分。
岛袋光年创作,2008年至2016年在《周刊少年Jump》连载。讲述在美食时代背景下,美食猎人阿虏为了寻找各类珍稀食材而踏上冒险旅程的故事。作品以对各种食材的想象力设定和对战斗力的处理为特色,将美食与战斗元素结合的方式是讨论较多的部分。
许斐刚创作,1999年至2008年在《周刊少年Jump》连载,后续推出新网球王子继续连载。讲述天才少年越前龙马进入青春学园网球部后,与队友一起冲击全国大赛的故事。作品以对网球比赛的处理和对角色成长线的描绘为特色,各类网球技法的设定是长期讨论较多的部分。
天野明创作,2004年至2012年在《周刊少年Jump》连载。讲述平凡中学生泽田纲吉在家庭教师里包恩的指导下,逐步成长为彭格列家族第十代首领的故事。作品以对角色成长线的处理和对战斗系统的构建为特色,从日常篇到未来篇的剧情转变是讨论较多的部分。
椎桥宽创作,2008年至2012年在《周刊少年Jump》连载。讲述拥有四分之一妖怪血统的少年奴良陆生,在白天以人类身份生活、夜晚以妖怪姿态统领百鬼夜行的故事。作品以对日本妖怪体系的处理和对主角双面身份的处理为特色,妖怪角色群像的塑造是讨论较多的部分。
2026年10月07日 香蕉漫画平台简介
香蕉漫画把阅读手势和日常刷手机的习惯对齐。手指往下滑就跟平时刷信息流一样,画面一屏接一屏往下走。不用学新的操作方式,不用找翻页按钮在哪。下一屏的画面在滑动之前已经加载好,滑到哪都能立刻看到。作品库覆盖国漫、韩漫、日漫三个方向,题材从热血到悬疑都有。作品卡片上标注了来源方向、题材标签和更新状态,浏览时先看信息再决定点不点。
连载作品每天同步更新最新章节,用户在更新日打开时新内容已处于可阅读状态。榜单参考完读率和收藏率,不只看阅读量。每一屏是独立完整的画面,往下滑一屏接一屏,不会出现画面跳格或者内容重叠。用户习惯性往下滑,阅读时长比翻页模式短约15%,但完读率高了近一倍。
阅读位置精确到停在哪一屏画面,不是只记到第几话。中途退出后再次打开时从上次停下的那一屏接上。登录同一账号后,书架和阅读进度跟随账号同步,手机看到一半换平板打开时从同一屏接上。缓存文件保存在本机不参与同步,出门前把想看的章节存好,没有网络时打开缓存列表继续阅读。